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Golpes dos Cavaleiros
O pessoal que curte
exoterismo
sabe que as palavras têm poder. E para evocar esse poder, os
Cavaleiros do
Zodíaco acendem seus cosmos e usam nomes, às vezes
estranhos, para dar seus
golpes. Dizia a lenda que os cavaleiros eram capazes de abrir crateras
na Terra
e dividir os céus com um único de seus poderosos golpes.
Conheça agora a fundo
as armas de alguns de seus heróis prediletos e recorde grandes
batalhas!
SEIYA
Protegido pela
constelação de
Pégaso, SEIYA despertou seu cosmo indicando com o movimento dos
braços 13
estrelas que formam sua constelação-guia. Com isso,
consegue emitir uma
poderosa onda de energia que funciona como alongamento de seus punhos
durante
um golpe, aumentando seu impacto e velocidade à medida que seu
cosmo se expande
até alcançar o sétimo sentido. Suas palavras
poderosas são: ME DÊ DUA FORÇA
PÉGASO! – é o golpe básico de SEIYA, indicando sua
constelação-guia. Tem a
aparência de uma chuva de pequenos corpos celestes e é
capaz de abrir uma
cratera. Esse golpe pode matar uma pessoa normal, mas deixa um
cavaleiro com
armadura no máximo inconsciente. METEORO DE PÉGASO –
usado raramente, pois
muitas vezes seu meteoro acabou se transformando num verdadeiro cometa.
Golpe
que alcança a velocidade da luz e espatifa os
órgãos internos dos adversários.
Argh! Por isso, só é usado como último recurso.
Ainda bem! O duelo entre SEIYA
e o Cavaleiro de Ouro AIORIA na cada de Leão foi provavelmente o
mais duro que
SEIYA já enfrentou. Ele quase morreu pelo rápido e
poderoso golpe Cápsula do
Poder de AIORIA. Se não fosse CÁSSIUS, sacrificando-se
por SEIYA par que SHEENA
não sofresse com sua morte, provavelmente nosso herói
já teria “dançado”. Seus
golpes não foram suficientes para derrotar AIORIA. Mas o duelo
mais emocionante
foi o que SEIYA travou com SHIRIYU, no torneio da Guerra
Galáctica. Tendo
acertado um golpe no peito nu de SHIRIYU, SEIYA acidentalmente
causou-lhe uma
parada cardíaca. Para ressuscitar o amigo, teve que acertar-lhe
um golpe
idêntico nas costas!
HYOGA
É o protegido da
constelação de
Cisne e Cavaleiro de Gelo na categoria de bronze. Para acender seu
cosmo ao
máximo antes de desferir seus golpes, HYOGA se movimenta como se
fosse um
cisne, quase dançando. Através de seu cosmo congelante,
consegue emitir ondas
de frio capazes de mudar o clima onde ele estiver. Suas palavras
poderosas são:
PÓ DE DIAMANTE – principal golpe de HYOGA que, com uma das
mãos, emite ventos
com neve e gelo capazes de matar seu oponente por congelamento. Esse
é o nome
dado pelos habitantes da Sibéria às tempestades de neve
que ocorrem na região,
que brilham como uma jóia, mas trazem o perigo da morte.
TROVÃO AURORA – antes
deste golpe, HYOGA dá um Pó de Diamante para o alto,
repartindo o céu com uma
cortiça de gelo e espalhando o frio. Unindo as duas mãos
e com os braços para
frente, HYOGA lança ondas congelantes de grande impacto, cujos
trancos chegam a
jogar seu corpo para trás, fazendo o barulho de uma
explosão. É um golpe lindo
e mortal. EXECUÇÃO AURORA – é o golpe fatal de
HYOGA, que emite uma onda de
frio à velocidade da luz, chegando a paralisar o movimento dos
átomos: zero
absoluto! Para das este golpe, precisa estar com sei cosmo no
máximo, em pleno
sétimo sentido. Ele segura ambas as mãos para cima e em
seguida as direciona
contra seu oponente. Os duelos mais difíceis de HYOGA foram
contra seus
mestres, o Cavaleiro de Cristal e o Cavaleiro de Ouro CAMUS DE
AQUÁRIO. Ambos
são Cavaleiros de Gelo mais poderosos do que HYOGA. Essas
batalhas libertaram
HYOGA das lembranças de sua mãe para fazer com que
alcançasse o sétimo sentido.
Depois de passar por tudo isso, agora ele acredita que pode sobreviver
a
qualquer coisa.
SHIRYU
Como protegido da
constelação do
Dragão, seu elemento é a água. Pra acender seu
cosmo, SHIRYU se movimenta no
estilo dragão de kung-fu e em suas costas surge a imagem de um
dragão. Suas
palavras poderosas são: CÓLERA DO DRAGÃO –
é o seu principal golpe e,
naturalmente, mortal. Com ele, SHIRYU consegue fazer as águas de
uma cachoeira
correrem para cima e sofre uma inversão em sua própria
circulação sanguínea. Se
ele não estiver bem, o golpe pode ser fatal para si
próprio. DRAGÃO NASCENTE –
através desta técnica, SHIRYU consegue aumentar a
potência e a velocidade de
seu golpe Cólera do Dragão. Como quase tudo que acontece
com SHIRYU, é um
recurso extremo e apresenta riscos para ele também.
ÚLTIMO DRAGÃO - como o
próprio nome diz, é o ultimo recurso que SHIRYU usa. Para
dar este golpe,
precisa elevar seu cosmo ao limite e agarrar seu adversário. A
energia que ele
libera é tanta que sai voando numa explosão,
transformando-se num meteoro
humano e destruindo-se com a fricção atmosférica.
E o golpe suicida: mata o
atacante e o oponente.
Você deve ter
chorado quando
SHIRYU usou o Último Dragão contra SHURA, o Cavaleiro de
Ouro e Capricórnio, se
sacrificando para que seus amigos pudessem ir ao Salão do Mestre
Ares. Mas
houve duelos mais difíceis para SHIRYU, como contra o
DRAGÃO NEGRO, cavaleiro a
serviço do antes perverso FÊNIX, no qual ele teve que
lutar contra poderes
iguais aos seus. Depois disso, SHIRYU teve que cegar para conseguir
destruir o
dragão contra o escudo de medusa. Suas lutas foram sempre
emocionantes.
SHUN
Cavaleiro protegido
pela
constelação de Andrômeda. As correntes de
Andrômeda obedecem ao cosmo de SHUN,
mas também parecem possuir vontade própria. SHUN
não precisa fazer muito
esforço para acender seu cosmo. Suas palavras poderosas
são: CORRENTE DE
ANDRÔMEDA – tanto para defesa como para ataque, este golpe faz
com que as
correntes obedeçam a SHUN. Muitas vezes, elas agem sem que SHUN
precise dizer
qualquer coisa. Elas se estendem quase até o infinito, se
necessário, e são
praticamente inquebráveis. Quando há espaço e
tempo para tanto, as correntes se
colocam ao redor de SHUN numa espiral, imitando a Nebulosa M31,
também
conhecida como Galáxia de Andrômeda. DEFESA CIRCULANTE (OU
CIRCULAR) – com este
golpe, SHUN faz as correntes se movimentarem ao redor de seu corpo numa
espiral, transformando-se virtualmente numa parede de aço
intransponível.
TEMPESTADE NEBULOSA – este é um golpe em que SHUN usa apenas seu
cosmo. Ele
emite uma onde de energia violentíssima, causando um enorme
deslocamento de ar.
É o recurso extremo de SHUN, pois é um golpe fatal. SHUN
é um cara que chora
com facilidade e todos tiram sarro dele por isso. Mas não
dá pra esquecer da
mistura de lágrimas e fúria com que ele rompeu as
correntes do ANDRÔMEDA NEGRO
e o golpeou num contra-ataque. Usando as correntes para tentar tirar
SEIYA de um
abismo, SHUN não podia revidar os ataques de ANDRÔMEDA
NEGRO. SEIYA, então,
decidiu se soltar das correntes para que SHUN pudesse se defender.
IKKI
É o mais forte
dos Cavaleiros de
Bronze dono da fantástica armadura de Fênix, que se refaz
das próprias cinzas.
Ele é o único dos Cavaleiros de Bronze que voa e possui
um golpe
mental.Cuidado: não o enfureça! Você não
imagina do que ele é capaz quando isso
acontece... Suas palavras poderosas são: AVE DE FÊNIX –
é o golpe mais usado
por IKKI e pode ser dado tanto em terra como alçando vôo.
Movimentando seus
braços paralelos um ao outro, com este golpe IKKI emite uma
violenta energia
incandescente na forma de uma Fênix. Seu impacto é mortal.
ESPIRRO DIABÓLICO
(ou FANTASMA DE FÊNIX) – é o golpe mental de IKKI: ele
dá ao adversário um
terrível pesadelo a olhos abertos. O medo causado por esta
ilusão é tão intenso
que, às vezes, IKKI não precisa sequer bater em seu
oponente para derrota-lo.
Não há luta de IKKI que não seja marcante. Ele era
um inimigo terrível de SEIYA,
SHIRYU e HYOGA que, através do amor de seu irmão, SHUN se
redime e acaba se
tornando um importante aliado dos Defensores de Atena. O duelo mais
difícil
para IKKI foi o que ele travou contra o poderoso SHAKA, Cavaleiro de
Ouro de
Virgem. Foi tão terrível que só sobrou a casa de
Virgem toda detonada, um
buraco enorme no lugar onde SHAKA e IKKI lutaram e a armadura de Virgem
ficou
vazia.
Cristiane A. Sato
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A. Sato
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